„Briscola” este un popular joc de cărți italian jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător îi sunt împărțite câte trei cărți. Apoi, următoarea carte este plasată cu fața în sus pe masă, iar restul pachetului rămâne cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din cartea expusă. Această carte rămasă, cunoscută drept „Briscola”, stabilește și culoarea de atu pentru joc. Înainte de a începe jocul, dacă un jucător deține două cărți de atu, poate decide să „răsfrângă” briscola. Această opțiune poate fi utilizată doar la începutul jocului sau în prima mână. Înainte de prima rundă (în cazul unui joc cu patru jucători), echipele își pot arăta reciproc cărțile pentru o strategie mai bună. Dealul și jocul se desfășoară în sensul invers acelor de ceasornic. Jocul începe cu jucătorul din dreapta dealer-ului, care află primul la mână, jucând o carte cu fața în sus pe masă. Fiecare jucător urmează apoi în ordine, jucând câte o carte pe rând, până când toți au jucat. Câștigătorul mâinii se determină astfel: - Dacă a fost jucat cel puțin un atu (briscola), câștigătorul este jucătorul care a jucat cel mai mare atu. - Dacă nu s-au jucat atuuri, câștigătorul este jucătorul care a jucat cea mai mare carte din culoarea de început a mâinii. Spre deosebire de alte jocuri de cărți cu atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea principală dacă nu au cărți de aceeași culoare. Când o mână este câștigată, jucătorul colectează cărțile și le așază cu fața în jos, formând o grămadă proprie. În jocurile pentru patru sau șase jucători, este posibil ca un jucător să colecteze toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare rundă, fiecare jucător trage o carte din pachet, începând cu cel care a câștigat ultimul truc, urmând sensul invers acelor de ceasornic. Rețineți că ultima carte colectată trebuie să fie briscola răsturnată. La finalul jocului, jucătorii calculează totalul punctelor obținute din cărțile adunate. Nu este necesară o înregistrare oficială a rezultatelor generale.
Embed this game